Esto o Aquello para Niños

96 opciones para primaria (5–12 años). Una pregunta por clic, o proyéctala y que cada niño elija un lado del aula.

Pulsa el botón para ver una pregunta ⚖️

96 preguntas · sin repeticiones hasta verlas todas · el modo proyector no pide registro

Ilustración de un aula donde los niños se colocan a cada lado bajo una pregunta de esto o aquello proyectada

Cómo jugar a esto o aquello con la clase

Esto o aquello es el juego más rápido que existe: dos opciones, ninguna respuesta incorrecta y todos participan. Por eso funciona tan bien con los niños tímidos: primero responden con los pies y después con palabras. Cada pregunta está pensada para primaria y revisada para que nada resulte incómodo delante de la clase.

  1. Elige el curso y, si quieres, un tema: comida, animales, escuela, juegos, estaciones, locuras o día a día.
  2. Pulsa «Proyectar en clase». Cada opción aparece en el lado de la pantalla que le corresponde.
  3. Los niños van a su lado. ¡No vale quedarse en medio! Contad cuántos hay en cada lado.
  4. Pregunta «¿por qué?». Un niño de cada lado lo explica con una frase completa. Luego pulsa → para la siguiente.

Cinco formas de usarlo en el aula

  • Primer día de clase: con cinco preguntas ya sabes a quién le encantan los perros y quién prefiere leer.
  • Pausa activa: dos minutos de moverse entre una clase y otra, sin materiales.
  • Asamblea de la mañana: una pregunta como saludo: «Buenos días, elegí tortitas porque…».
  • Antes de escribir una opinión: elegir un lado y dar tres razones. Un buen paso previo a los temas de debate para estudiantes.
  • Matemáticas: contad los dos lados en cinco preguntas y haced un gráfico de barras.

¿Buscas dilemas más grandes? Prueba las preguntas de qué prefieres para niños. Para adolescentes y adultos, el generador de esto o aquello tiene opciones cotidianas.

40 preguntas de esto o aquello para niños

  1. ¿Pizza o tacos?
  2. ¿Perros o gatos?
  3. ¿Recreo o comedor?
  4. ¿Tobogán o columpios?
  5. ¿Día de sol o día de nieve?
  6. ¿Unicornios o sirenas?
  7. ¿Mañana o noche?
  8. ¿Manzanas o plátanos?
  9. ¿Delfines o tiburones?
  10. ¿Lápiz o bolígrafo?
  11. ¿Fútbol o baloncesto?
  12. ¿Playa o montaña?
  13. ¿Robots o extraterrestres?
  14. ¿Baño o ducha?
  15. ¿Tortitas o gofres?
  16. ¿Leones o tigres?
  17. ¿Leer o dibujar?
  18. ¿Escondite o pilla-pilla?
  19. ¿Verano o invierno?
  20. ¿Piratas o astronautas?
  21. ¿Pijama o chándal?
  22. ¿Chocolate o vainilla?
  23. ¿Pingüinos o koalas?
  24. ¿Matemáticas o lengua?
  25. ¿Legos o plastilina?
  26. ¿Primavera o otoño?
  27. ¿Superfuerza o supervelocidad?
  28. ¿Coche o tren?
  29. ¿Dulce o salado?
  30. ¿Mariposas o mariquitas?
  31. ¿Música o educación física?
  32. ¿Bicicleta o patinete?
  33. ¿Lluvia o viento?
  34. ¿Hada o mago?
  35. ¿Dibujos animados o películas?
  36. ¿Helado de cucurucho o en vaso?
  37. ¿Caballos o vacas?
  38. ¿Trabajar solo o en equipo?
  39. ¿Puzles o juegos de mesa?
  40. ¿Amanecer o atardecer?

Preguntas frecuentes

¿Para qué edades son estas preguntas?

Para primaria, de 5 a 12 años. Elige «Infantil a 2.º» para opciones muy sencillas como tobogán o columpios, o «3.º a 6.º» para algunas que piden pensar un poco más, como feria de ciencias o concurso de ortografía. Todas están revisadas para clase: nada de temas de pareja, miedo, dinero ni política.

¿Cómo se juega a esto o aquello en clase?

Proyecta una pregunta: quien elige la primera opción va al lado izquierdo del aula y quien elige la segunda, al derecho. Pide a uno o dos niños de cada lado que expliquen por qué y pasa a la siguiente. Cada pregunta lleva un minuto y sirve como pausa activa, juego de asamblea o rompehielos el primer día.

¿Cómo funciona el modo proyector?

Pulsa «Proyectar en clase». La pregunta ocupa toda la pantalla con letra grande: la primera opción a la izquierda y la segunda a la derecha, igual que los lados del aula. Avanza con las flechas o la barra espaciadora, F para pantalla completa, T para un temporizador y Esc para cerrar. Funciona en cualquier portátil conectado a un proyector o pizarra digital.

¿Puedo imprimir las preguntas?

Sí. «Imprimir la lista» crea una hoja limpia con las preguntas del curso y tema elegidos; en la ventana de impresión puedes elegir «Guardar como PDF».

¿Hay una versión para adolescentes o adultos?

Sí: el generador principal de esto o aquello tiene opciones cotidianas para adolescentes y adultos, como café o té.

Más herramientas gratis para clase

Todas funcionan en la pizarra digital o en el móvil, sin registro.